Rafa Souza Academy
Author: Rafa Academy
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Criando Rostos no ZBrush
Método simples e rápido para criar rostos hiper detalhados. Muito bom para criar estudos de cabeças em série, como por exemplo, criar vários ancestrais do homem, do Australopiteco ao Neandertal. Programas utilizados: - ZBrush Necessário conhecimento básico apenas - Marmoset Toolbag Não precisa possuir conhecimento
$14.00
Faces para Games
Aprenda a modelar e renderizar uma face para games, começando no ZBrush e finalizando no Marmoset. O curso foi ao vivo durante quatro sábados, do dia 14/08 ao dia 04/09. Cada aula terá 3 horas, das 9hs às 12hs (horário de Brasília). Essa é a gravação das aulas, portanto, não possui feedbacks ou acompanhamento. Level1; O modelo será de um rosto humano (ou humanóide) esculpido no ZBrush (quem preferir poderá fazer no Blender). Level2; Ajustes finais do rosto e modelagem de cabelos. Level3; Modelagem de cabelos para games no Blender. Level4; Vamos utilizar um scan da 3DScanStore para importar os detalhes (como poros) e uma textura base para nosso modelo. Para isso vamos utilizar o app ZWRAP. Levar o modelo para o Marmoset Toolbag e criar um render Interessante, com shaders de pele, cabelo, olhos etc.
$32.00
Criando Rostos no ZBrush
Método simples e rápido para criar rostos hiper detalhados
$4.00
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Faces para Games
60 aulas detalhando toda a criação de rostos pensados para jogos AAA
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