O GUIA DEFINITIVO PARA USAR OS JOGOS NA EDUCAÇÃO FÍSICA ESCOLAR


Você já sentiu que suas aulas de Educação Física poderiam ser mais envolventes, dinâmicas e impactantes? Quer transformar cada jogo em uma ferramenta pedagógica poderosa? Então, você precisa conhecer o eBook "Jogando Que Se Aprende"!

Este material foi criado especialmente para professores de Educação Física que desejam explorar ao máximo o potencial dos jogos dentro do ambiente escolar. Desde o Berçário até o Ensino Médio, passando por jogos tradicionais, adaptados, pré-desportivos e digitais, este guia vai revolucionar suas aulas.

O QUE VOCÊ VAI ENCONTRAR NO EBOOK?


Mais de 200 atividades práticas para diferentes tipos de jogos!
Teorias e fundamentos sobre o uso dos jogos na Educação Física Escolar.
Sugestões de 10 planos de aula completos, prontos para aplicar!
Adaptações para diferentes idades e realidades escolares.

BÔNUS EXCLUSIVO: "TOP 100 ATIVIDADES" – um catálogo extra de atividades para diversificar ainda mais suas aulas!

ENTRE OS BôNUS:

ATENÇÃO:
ALGUNS RECURSOS SÓ ESTARÃO DISPONIVEL APÓS O OITAVO DIA APÓS A COMPRA COMO AS ATIVIDADES.

eBOOK JOGANDO QUE SE APRENDE

Author: Daniela Souto
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